Illustrationer

En betydande del i ett utskick är illustrationerna. De kan bättre än någon annan beskrivning förmedla den vision man har till deltagarna. Illustrationerna är också ett kvalitetsmärke för lajven man arrangerar, dåliga bilder gör precis som dålig text eller layout att deltagarna satsar mindre, vilket i sin tur alltid gör lajven sämre. Bilderna förmedlar den stämning man vill åstadkomma på lajven. Vi tror det är bra att undvika sådant i illustrationerna som är orealiserbart under lajven. De distanserar spelarna och missleder deras förväntningar. Om deltagarna inte kommer att få uppleva soldater patrullerandes på höga stadsmurar av sten är det bättre att använda bildutrymmet till något som speglar den verkliga spelvärlden under lajven.

Under Nyteg använde vi oss av sammanlagt sex illustratörer, dessa hade i många fall olika specialiteter, såsom mönsterritningar eller byggritningar. De flesta anmälde sig frivilligt och de arvoderades efter arbete. Störst arbete lades ner på de utskick som gick ut till samtliga deltagare och sedan sänktes ambitionsnivån med hur många som fick utskicken. Det svåraste anser vi vara att informera illustratörer om hur han eller hon ska illustrera, det är mycket mödosamt och tidskrävande. Dessutom kan det vara svårt att göra om eller ändra en färdig bild. Av denna anledning är det ofta bra om någon i arrangörsgruppen antingen kan teckna själv eller har möjligheten att skissa upp de viktigaste bilderna för den slutgiltige tecknaren. Tänk alltid på att tecknaren ofta styrs av hur utskicken trycks, gråskalebilder gör sig nästan aldrig i en kopieringsapparat och streckbilder kanske inte är tillräckligt informativa i offset-tryck.